Tripo 3.1: перетворіть текст або одне зображення на 3D-модель

Опишіть об'єкт або додайте одне зображення, і Tripo v3.1 у Manus створить текстуровану 3D-модель GLB, яку можна завантажити.

Створено за допомогою Tripo v3.1 у Manus з одного зображення продукту, показано як 360° обертання моделі GLB.

Чому Tripo v3.1

Текст у 3D і зображення у 3D в одній моделі

Почніть зі слів або одного зображення

Опишіть об'єкт, використовуючи до 1024 символів, або додайте одне зображення. Кожен запит створює одну модель GLB.

Текстури та PBR-матеріали

Моделі за замовчуванням мають текстури PBR-матеріалів. Оберіть текстурну модель v2.5, v3.0 або v3.5, або вимкніть текстури.

Низькополігональний або розділений на частини

Попросіть низькополігональну сітку від 500 до 20 000 граней або модель без текстур, розділену на окремі частини.

Детальніше

3D-моделі Tripo, створені в Manus

Кожна модель нижче створена за допомогою Tripo v3.1 у Manus і показана у вигляді 360° обертання. На кожній картці показано запит або зображення, з якого вона почалася.

Моделі товару з одного зображення

Додайте одне фото товару, і Tripo v3.1 побудує весь об'єкт, включно зі сторонами, яких немає на зображенні.

Довідкове зображення
Довідкове зображення

Підказка

Використайте Tripo v3.1, щоб перетворити референсне зображення на 3D-модель з PBR-матеріалами.

Ігрові предмети з промпту

Опишіть реквізит у одному-двох реченнях і отримайте текстуровану модель, готову для розміщення у сцені.

Підказка

Використайте Tripo v3.1, щоб створити 3D-модель: стилізована фентезійна скриня зі скарбами для гри: вивітрені дубові дошки, скріплені клепаними залізними смугами, вишукані золоті кутові накладки, важкий навісний замок спереду, а кришка трохи відкрита, з якої висипаються золоті монети та червоний самоцвіт. Стиль ручного малювання ігрової графіки.

Від малюнка до 3D-персонажа

Спочатку намалюйте персонажа за допомогою моделі зображень, а потім Tripo v3.1 перетворить малюнок на 3D-модель.

Малюнок від Nano Banana 2
Малюнок від Nano Banana 2

Підказка

Використовуйте Nano Banana 2, щоб намалювати: концепт-арт персонажа — маленький дружній робот-дослідник, на весь зріст, вид спереду під кутом три чверті, стояча поза, кругла біла шоломоподібна голова з темним візором, що показує два світних блакитно-зелені очі, коротка антена, помаранчева грудна панель, масивні руки та ноги, брезентовий рюкзак зі скрученою картою, чиста ілюстрація у стилі cel-shading з жирними контурами, по центру на простому білому фоні, без тексту. Потім використайте Tripo v3.1, щоб перетворити малюнок на 3D-модель.

Низькополігональні ресурси для сцен у реальному часі

Увімкніть низьку полігональність, щоб обмежити модель 500–20 000 гранями. Ця модель обмежена 3000 гранями та показана з лініями сітки.

Підказка

Використайте Tripo v3.1, щоб створити низькополігональну 3D-модель з не більше ніж 3000 гранями: стилізований низькополігональний маяк на маленькому скелястому острові: червоно-біла смугаста вежа зі світноюліхтарною кімнатою, маленьким дерев'яним причалом і двома соснами. Чисті плоскі кольори, ресурс, готовий для гри.

Окремі частини, які можна редагувати

Попросіть окремі частини, щоб отримати модель без текстур, розділену на фрагменти. Кожна частина показана своїм кольором.

Підказка

Використайте Tripo v3.1, щоб створити 3D-модель без текстур, розділену на окремі частини: ретро-іграшковий робот з коробкоподібною головою та двома антенними вухами, квадратним коробом грудей з циферблатами, сегментованими руками, що закінчуються клешнями, і гусеничними ногами.

Детальні текстури з v3.5

Виберіть модель текстур v3.5 з детальною якістю текстур, якщо модель буде видно зблизька.

Підказка

Використайте Tripo v3.1, щоб створити 3D-модель із моделлю текстур v3.5 та детальною якістю текстур: вінтажна плівкова далекомірна камера 35мм з чорним шкіряним корпусом, шліфованою срібною верхньою панеллю, латунним диском затвора та важелем перемотки плівки, а також хромованим об'єктивом із вигравіруваними позначками фокусування. Реалістична модель продукту.

Характеристики

Характеристики Tripo v3.1 у Manus

Що ви отримуєте, використовуючи Tripo v3.1.

Виконавець
Tripo
Введення
Текст і Зображення
Довідкові файли
1 зображення
Формат виведення
GLB
Ціноутворення
Доступність і витрата кредитів залежать від вашого тарифу Manus.Переглянути ціни

Як це працює

Як використовувати ШІ Tripo у Manus

01

Вибрати Tripo v3.1

Для 3D немає меню моделей. Використовуйте поле на цій сторінці, де вже встановлено Tripo v3.1, або почніть завдання в Manus і напишіть "Use Tripo v3.1".

02

Опишіть об'єкт або додайте зображення

Опишіть об'єкт, використовуючи до 1024 символів, або додайте одне зображення. Також можна попросити PBR-матеріали, текстуровану версію моделі, більше деталізації геометрії, низькополігональну сітку або окремі частини.

03

Завантажити файл GLB

Manus зберігає модель GLB у ваших файлах завдання, готову для завантаження або використання на наступному кроці.

Виберіть правильну модель

Текст у 3D чи зображення у 3D: коли що використовувати

Описуйте словами, коли ви лише досліджуєте ідею. Починайте з одного зображення, коли модель має відповідати продукту, малюнку чи фото, яке у вас вже є.

Почніть із зображення, потім перейдіть до 3D

Створіть референсне зображення за допомогою моделі зображень у Manus, а потім попросіть Tripo v3.1 перетворити його на 3D-модель.

Часті запитання

Що таке Tripo 3.1?

Tripo 3.1, що відображається в Manus як Tripo v3.1, — це модель 3D-генерації від Tripo AI. У Manus вона перетворює текстовий промпт або одне зображення на 3D-модель у форматі GLB, за замовчуванням з текстурами PBR.

Як мені використовувати Tripo v3.1 у Manus?

Почніть свій запит у Manus зі слів «Use Tripo v3.1», а потім опишіть об'єкт або додайте одне зображення. Manus збереже GLB-модель у файлах вашого завдання.

Скільки коштує Tripo v3.1 у Manus?

Доступність і витрата кредитів залежать від вашого тарифу Manus. Переглянути ціни

Чи може Tripo v3.1 перетворити зображення на 3D-модель?

Так. Додайте одне зображення і попросіть створити 3D-модель. Кожна модель починається або з тексту, або із зображення, але не з обох одразу. Щоб спочатку змінити зображення, відредагуйте його за допомогою моделі зображень, наприклад Nano Banana 2, а потім перетворіть на 3D.

У якому форматі файлів Tripo v3.1 створює результат?

Кожна модель — це файл GLB. FBX не підтримується. Моделі за замовчуванням мають PBR-текстури, але можна попросити модель без текстур.

Чи можу я створювати низькополігональні моделі або окремі деталі?

Так. Low-poly утримує модель у межах від 500 до 20 000 граней. Розділення на частини розбиває модель на окремі частини без текстур. Ці дві опції не можна використовувати одночасно.

Чи можу я використовувати Tripo 3.0 у Manus?

Manus створює 3D-форму за допомогою Tripo v3.1. Для поверхні можна обрати текстурну модель v2.5, v3.0 або v3.5. За замовчуванням використовується v3.0.

Створіть свою першу 3D-модель за допомогою Tripo v3.1