Tripo 3.1 : transformez du texte ou une image en modèle 3D

Décrivez un objet ou ajoutez une image, et Tripo v3.1 dans Manus crée un modèle 3D GLB texturé que vous pouvez télécharger.

Créé avec Tripo v3.1 dans Manus à partir d'une image de produit, présenté sous forme de carrousel 360° du modèle GLB.

Pourquoi Tripo v3.1

Texte vers 3D et image vers 3D dans un seul modèle

Partez de mots ou d'une seule image

Décrivez l'objet en 1 024 caractères maximum, ou ajoutez une seule image. Chaque requête crée un modèle GLB.

Textures et matériaux PBR

Les modèles sont texturés par défaut avec des matériaux PBR. Choisissez le modèle de texture v2.5, v3.0 ou v3.5, ou désactivez les textures.

Low-poly ou divisé en parties

Demandez un maillage low-poly de 500 à 20 000 faces, ou un modèle sans texture divisé en parties séparées.

Un aperçu plus détaillé

Modèles 3D Tripo créés dans Manus

Chaque modèle ci-dessous a été créé avec Tripo v3.1 dans Manus et présenté en rotation à 360°. Chaque carte affiche le prompt ou l'image de départ.

Modèles de produits à partir d'une image

Ajoutez une seule photo de produit, et Tripo v3.1 construit l'objet entier, y compris les côtés que l'image ne montre pas.

Image de référence
Image de référence

Prompt

Utilisez Tripo v3.1 pour transformer l'image de référence en modèle 3D avec des matériaux PBR.

Accessoires de jeu à partir d'un prompt

Décrivez un accessoire en une ou deux phrases et obtenez un modèle texturé, prêt à placer dans une scène.

Prompt

Utilisez Tripo v3.1 pour créer un modèle 3D : un coffre au trésor fantastique stylisé pour un jeu, fait de planches de chêne patinées renforcées par des bandes de fer rivetées, avec des coins ornés de bordures dorées, un lourd cadenas sur le devant, et le couvercle légèrement entrouvert laissant échapper des pièces d'or et une gemme rouge. Style artistique de jeu peint à la main.

D'un dessin à un personnage 3D

Dessinez d'abord le personnage avec un modèle d'image, puis Tripo v3.1 transforme le dessin en modèle 3D.

Dessin par Nano Banana 2
Dessin par Nano Banana 2

Prompt

Utilisez Nano Banana 2 pour dessiner : art conceptuel de personnage d'un petit robot explorateur amical, corps entier, vue de trois quarts face, pose debout, tête casque blanc rond avec une visière sombre montrant deux yeux cyan lumineux, courte antenne, panneau thoracique orange, bras et jambes robustes, un sac à dos en toile avec une carte roulée, illustration propre en cel-shading avec des contours marqués, centré sur un fond blanc uni, sans texte. Utilisez ensuite Tripo v3.1 pour transformer le dessin en modèle 3D.

Assets low-poly pour des scènes en temps réel

Activez le mode low-poly pour garder le modèle entre 500 et 20 000 faces. Celui-ci est plafonné à 3 000, avec ses lignes de maillage affichées.

Prompt

Utilisez Tripo v3.1 pour créer un modèle 3D low poly ne dépassant pas 3 000 faces : un phare stylisé low poly sur une petite île rocheuse, avec une tour rayée rouge et blanc, une lanterne lumineuse au sommet, une petite jetée en bois et deux pins. Couleurs plates et nettes, prêt à l'emploi pour un jeu.

Des éléments séparés que vous pouvez modifier

Demandez des parties séparées pour obtenir un modèle sans texture divisé en pièces. Chaque partie est affichée dans sa propre couleur.

Prompt

Utilisez Tripo v3.1 pour créer un modèle 3D sans texture, divisé en parties distinctes : un robot jouet rétro avec une tête cubique et deux antennes en guise d'oreilles, une boîte thoracique carrée avec des cadrans, des bras segmentés se terminant par des mains en pince, et des jambes à chenilles de char.

Textures détaillées avec v3.5

Choisissez le modèle de texture v3.5 avec une qualité de texture détaillée lorsque le modèle sera vu de près.

Prompt

Utilisez Tripo v3.1 pour créer un modèle 3D avec le modèle de texture v3.5 et une qualité de texture détaillée : un appareil photo argentique télémétrique vintage de 35 mm avec un corps en cuir noir, une plaque supérieure en argent brossé, un cadran d'obturateur en laiton et un levier d'avancement de pellicule, ainsi qu'un objectif chromé avec des repères de mise au point gravés. Modèle de produit réaliste.

Spécifications

Caractéristiques de Tripo v3.1 dans Manus

Ce que vous obtenez en utilisant Tripo v3.1.

Créé par
Tripo
Entrée
Texte et Images
Fichiers de référence
1 image
Format de sortie
GLB
Tarification
La disponibilité et l'utilisation des crédits dépendent de votre forfait Manus.Voir les tarifs

Comment ça marche

Comment utiliser l'IA Tripo dans Manus

01

Choisir Tripo v3.1

Il n'y a pas de menu de modèles pour la 3D. Utilisez le champ de cette page, où Tripo v3.1 est déjà défini, ou démarrez une tâche dans Manus et écrivez « Utiliser Tripo v3.1 ».

02

Décrivez l'objet ou ajoutez une image

Décrivez-le en 1 024 caractères maximum ou joignez une image. Vous pouvez aussi demander des matériaux PBR, une version du modèle texturée, plus de détails géométriques, un maillage low-poly ou des parties séparées.

03

Télécharger le fichier GLB

Manus enregistre le modèle GLB dans vos fichiers de tâche, prêt à télécharger ou à utiliser à l'étape suivante.

Choisissez le bon modèle

Texte vers 3D ou image vers 3D : quand utiliser chacun

Décrivez-le avec des mots lorsque vous explorez une idée. Partez d'une image quand le modèle doit correspondre à un produit, un dessin ou une photo que vous avez déjà.

Partez d'une image, puis passez en 3D

Créez l'image de référence avec un modèle d'image dans Manus, puis demandez à Tripo v3.1 de la transformer en modèle 3D.

Questions fréquemment posées

Qu'est-ce que Tripo 3.1 ?

Tripo 3.1, affiché dans Manus sous le nom Tripo v3.1, est un modèle de génération 3D de Tripo AI. Dans Manus, il transforme un prompt texte ou une image en modèle 3D GLB, texturé par défaut avec des matériaux PBR.

Comment utiliser Tripo v3.1 dans Manus ?

Démarrez votre demande dans Manus avec « Use Tripo v3.1 », puis décrivez l'objet ou joignez une image. Manus enregistre le modèle GLB dans vos fichiers de tâche.

Combien coûte Tripo v3.1 dans Manus ?

La disponibilité et l'utilisation des crédits dépendent de votre forfait Manus. Voir les tarifs

Tripo v3.1 peut-il transformer une image en modèle 3D ?

Oui. Joignez une image et demandez un modèle 3D. Chaque modèle part soit d'un texte, soit d'une image, pas des deux. Pour modifier l'image au préalable, retouchez-la avec un modèle d'image comme Nano Banana 2, puis convertissez-la en 3D.

Quel format de fichier Tripo v3.1 crée-t-il ?

Chaque modèle est un fichier GLB. FBX n'est pas disponible. Les modèles sont texturés avec des matériaux PBR par défaut, et vous pouvez demander un modèle sans texture à la place.

Puis-je créer des modèles low-poly ou des parties séparées ?

Oui. Le mode low-poly maintient le modèle entre 500 et 20 000 faces. La séparation en parties divise le modèle en plusieurs pièces, sans textures. Les deux options ne peuvent pas être utilisées ensemble.

Puis-je utiliser Tripo 3.0 dans Manus ?

Manus crée la forme 3D avec Tripo v3.1. Pour la surface, vous pouvez choisir le modèle de texture v2.5, v3.0 ou v3.5. v3.0 est la valeur par défaut.

Créez votre premier modèle 3D avec Tripo v3.1