Comece com palavras ou uma imagem
Descreva o objeto em até 1.024 caracteres, ou adicione uma única imagem. Cada solicitação cria um modelo GLB.
Descreva um objeto ou adicione uma imagem, e o Tripo v3.1 no Manus cria um modelo 3D GLB texturizado que você pode baixar.
Por que Tripo v3.1
Descreva o objeto em até 1.024 caracteres, ou adicione uma única imagem. Cada solicitação cria um modelo GLB.
Os modelos vêm com textura de materiais PBR por padrão. Escolha o modelo de textura v2.5, v3.0 ou v3.5, ou desative as texturas.
Peça uma malha low-poly de 500 a 20.000 faces, ou um modelo sem textura dividido em partes separadas.
Um olhar mais de perto
Cada modelo abaixo foi feito com Tripo v3.1 no Manus e exibido como um giro de 360°. Cada card mostra o prompt ou a imagem de onde partiu.
Adicione uma foto do produto, e o Tripo v3.1 constrói o objeto inteiro, incluindo os lados que a imagem não mostra.

Prompt
Use Tripo v3.1 para transformar a imagem de referência em um modelo 3D com materiais PBR.
Descreva um objeto de cena em uma ou duas frases e obtenha um modelo texturizado, pronto para colocar em uma cena.
Prompt
Use o Tripo v3.1 para fazer um modelo 3D: um baú do tesouro de fantasia estilizado para um jogo: tábuas de carvalho desgastadas presas com faixas de ferro rebitadas, acabamentos dourados ornamentados nos cantos, um cadeado pesado na frente, e a tampa ligeiramente aberta com moedas de ouro e uma gema vermelha derramando para fora. Estilo de arte de jogo pintado à mão.
Desenhe o personagem primeiro com um modelo de imagem, depois o Tripo v3.1 transforma o desenho em um modelo 3D.

Prompt
Use o Nano Banana 2 para desenhar: Arte conceitual de personagem de um pequeno robô explorador amigável, corpo inteiro, vista frontal em três quartos, pose em pé, cabeça com capacete branco redondo e viseira escura mostrando dois olhos ciano brilhantes, antena curta, painel de peito laranja, braços e pernas robustos, uma mochila de lona com um mapa enrolado, ilustração limpa com sombreamento cel e contornos fortes, centralizado em um fundo branco liso, sem texto. Em seguida, use o Tripo v3.1 para transformar o desenho em um modelo 3D.
Ative o low-poly para manter o modelo entre 500 e 20.000 faces. Este está limitado a 3.000, exibido com suas linhas de malha.
Prompt
Use Tripo v3.1 para criar um modelo 3D low-poly com até 3.000 faces: um farol estilizado low-poly em uma pequena ilha rochosa: uma torre com listras vermelhas e brancas, uma sala de lanterna brilhante, um pequeno píer de madeira e duas árvores de pinheiro. Cores lisas e limpas, pronto para uso em jogos.
Peça partes separadas para obter um modelo sem textura dividido em pedaços. Cada parte é exibida em sua própria cor.
Prompt
Use Tripo v3.1 para criar um modelo 3D sem textura dividido em partes separadas: um robô de brinquedo retrô com cabeça quadrada e duas orelhas de antena, uma caixa de peito quadrada com mostradores, braços segmentados terminando em mãos em forma de garra e pernas com esteiras de tanque.
Escolha o modelo de textura v3.5 com qualidade de textura detalhada quando o modelo for visto de perto.
Prompt
Use o Tripo v3.1 para fazer um modelo 3D com o modelo de textura v3.5 e qualidade de textura detalhada: uma câmera fotográfica vintage telêmetro de 35mm com corpo de couro preto, placa superior de prata escovada, um seletor de obturador de latão e alavanca de avanço de filme, e uma lente cromada com marcações de foco gravadas. Modelo de produto realista.
Especificações
O que você obtém ao usar Tripo v3.1.
Como funciona
01
Não há menu de modelo para 3D. Use a caixa nesta página, onde Tripo v3.1 já está definido, ou inicie uma tarefa em Manus e escreva "Use Tripo v3.1".
02
Descreva em até 1.024 caracteres ou anexe uma imagem. Você também pode pedir materiais PBR, uma versão do modelo com textura, mais detalhes de geometria, uma malha low-poly ou partes separadas.
03
O Manus salva o modelo GLB nos seus arquivos de tarefa, pronto para baixar ou usar na próxima etapa.
Escolha o modelo certo
Descreva em palavras quando estiver explorando uma ideia. Comece com uma imagem quando o modelo precisar corresponder a um produto, desenho ou foto que você já tem.
Crie uma imagem de referência ou edite sua foto primeiro, depois transforme-a em 3D com Tripo v3.1.
OpenAI
Crie uma imagem de referência a partir de um prompt, incluindo um PNG transparente apenas do objeto, e depois transforme-a em 3D.
Crie uma imagem de referência detalhada e depois transforme-a em 3D com Tripo v3.1.
Crie a imagem de referência com um modelo de imagem no Manus, depois peça ao Tripo v3.1 para transformá-la em um modelo 3D.
Tripo 3.1, exibido no Manus como Tripo v3.1, é um modelo de geração 3D da Tripo AI. No Manus, ele transforma um prompt de texto ou uma imagem em um modelo 3D GLB, com textura em materiais PBR por padrão.
Inicie seu pedido em Manus com "Use Tripo v3.1", depois descreva o objeto ou anexe uma imagem. Manus salva o modelo GLB nos arquivos da sua tarefa.
A disponibilidade e o uso de créditos dependem do seu plano Manus. Ver preços
Sim. Anexe uma imagem e peça um modelo 3D. Cada modelo parte de texto ou de uma imagem, não dos dois. Para alterar a imagem primeiro, edite-a com um modelo de imagem como Nano Banana 2, depois transforme-a em 3D.
Cada modelo é um arquivo GLB. FBX não está disponível. Os modelos vêm texturizados com materiais PBR por padrão, mas você pode pedir um modelo sem textura.
Sim. Low-poly mantém o modelo entre 500 e 20.000 faces. Partes separadas divide o modelo em peças, sem texturas. As duas opções não podem ser usadas juntas.
O Manus cria a forma 3D com o Tripo v3.1. Para a superfície, você pode escolher o modelo de textura v2.5, v3.0 ou v3.5. O v3.0 é o padrão.