Begin met woorden of één afbeelding
Beschrijf het object in maximaal 1.024 tekens, of voeg één afbeelding toe. Elke aanvraag maakt één GLB-model.
Beschrijf een object of voeg één afbeelding toe, en Tripo v3.1 in Manus maakt een getextureerd GLB 3D-model dat je kunt downloaden.
Waarom Tripo v3.1
Beschrijf het object in maximaal 1.024 tekens, of voeg één afbeelding toe. Elke aanvraag maakt één GLB-model.
Modellen komen standaard met PBR-materialen getextureerd. Kies het v2.5-, v3.0- of v3.5-texturenmodel, of zet texturen uit.
Vraag om een low-poly mesh van 500 tot 20.000 vlakken, of een ongetextureerd model opgesplitst in losse onderdelen.
Een nadere blik
Elk model hieronder is gemaakt met Tripo v3.1 in Manus en wordt getoond als een 360°-draaischijf. Elke kaart toont de prompt of de afbeelding waarmee het begon.
Voeg één productfoto toe, en Tripo v3.1 bouwt het hele object, inclusief de zijkanten die de afbeelding niet toont.

Prompt
Gebruik Tripo v3.1 om de referentieafbeelding om te zetten in een 3D-model met PBR-materialen.
Beschrijf een prop in een of twee zinnen en krijg een getextureerd model, klaar om in een scène te plaatsen.
Prompt
Gebruik Tripo v3.1 om een 3D-model te maken: een gestileerde fantasieschatkist voor een spel: verweerde eikenhouten planken omsloten met geklonken ijzeren banden, sierlijke gouden hoekbeslagen, een zwaar hangslot aan de voorkant, en het deksel lichtjes open met gouden munten en een rode edelsteen die eruit vallen. Handgeschilderde gamekunststijl.
Teken het personage eerst met een beeldmodel, dan zet Tripo v3.1 de tekening om in een 3D-model.

Prompt
Gebruik Nano Banana 2 om te tekenen: Karakterconceptkunst van een kleine vriendelijke robotverkenner, volledig lichaam, voorzijde driekwart aanzicht, staande pose, rond wit helmhoofd met een donker vizier met twee gloeiende cyaan ogen, korte antenne, oranje borstpaneel, stevige armen en benen, een canvas rugzak met een opgerolde kaart, strakke cel-shaded illustratie met dikke contouren, gecentreerd op een effen witte achtergrond, geen tekst. Gebruik vervolgens Tripo v3.1 om de tekening om te zetten in een 3D-model.
Zet low-poly aan om het model tussen de 500 en 20.000 vlakken te houden. Deze is beperkt tot 3.000, getoond met zijn meshlijnen.
Prompt
Gebruik Tripo v3.1 om een low-poly 3D-model met maximaal 3.000 vlakken te maken: een gestileerde low-poly vuurtoren op een klein rotsachtig eiland: een rood-wit gestreepte toren met een gloeiende lantaarnkamer, een kleine houten pier en twee dennenbomen. Egale kleuren, klaar voor gebruik in games.
Vraag om losse onderdelen om een ongetextureerd model opgesplitst in stukken te krijgen. Elk onderdeel wordt in een eigen kleur getoond.
Prompt
Gebruik Tripo v3.1 om een ongetextureerd 3D-model op te splitsen in aparte onderdelen: een retro speelgoedrobot met een hoekig hoofd en twee antenne-oren, een vierkante borstkast met knoppen, gelede armen met klauwhanden, en rupsbanden als benen.
Kies het v3.5-textuurmodel met detailed textuurkwaliteit wanneer het model van dichtbij te zien zal zijn.
Prompt
Gebruik Tripo v3.1 om een 3D-model te maken met het v3.5 textuurmodel en gedetailleerde textuurkwaliteit: een vintage 35mm meetzoekerfilmcamera met zwarte leren behuizing, geborsteld zilveren bovenplaat, een messing sluitertijdschijf en filmtransporthendel, en een verchroomde lens met gegraveerde scherpstelmarkeringen. Realistisch productmodel.
Specificaties
Wat je krijgt wanneer je Tripo v3.1 gebruikt.
Hoe het werkt
01
Er is geen modelmenu voor 3D. Gebruik het vak op deze pagina, waar Tripo v3.1 al is ingesteld, of start een taak in Manus en schrijf "Gebruik Tripo v3.1".
02
Beschrijf het in maximaal 1.024 tekens of voeg één afbeelding toe. Je kunt ook vragen om PBR-materialen, een getextureerde modelversie, meer geometrische details, een low-poly mesh of aparte onderdelen.
03
Manus slaat het GLB-model op in je taakbestanden, klaar om te downloaden of te gebruiken in je volgende stap.
Kies het juiste model
Beschrijf het in woorden wanneer je een idee verkent. Begin met één afbeelding wanneer het model moet overeenkomen met een product, tekening of foto die je al hebt.
Maak eerst een referentiebeeld of bewerk je foto, en zet het dan om naar 3D met Tripo v3.1.
OpenAI
Maak een referentiebeeld op basis van een prompt, inclusief een transparante PNG van alleen het object, en zet het dan om naar 3D.
Maak een gedetailleerd referentiebeeld en zet het dan om naar 3D met Tripo v3.1.
Maak het referentiebeeld met een beeldmodel in Manus, en vraag Tripo v3.1 om het om te zetten naar een 3D-model.
Tripo 3.1, weergegeven in Manus als Tripo v3.1, is een 3D-generatiemodel van Tripo AI. In Manus zet het een tekstprompt of één afbeelding om in een GLB 3D-model, standaard getextureerd met PBR-materialen.
Start je verzoek in Manus met "Use Tripo v3.1", en beschrijf vervolgens het object of voeg één afbeelding toe. Manus slaat het GLB-model op in je taakbestanden.
Beschikbaarheid en creditgebruik zijn afhankelijk van je Manus-abonnement. Bekijk prijzen
Ja. Voeg één afbeelding toe en vraag om een 3D-model. Elk model start vanuit óf tekst óf een afbeelding, niet beide. Om de afbeelding eerst te wijzigen, bewerk je deze met een beeldmodel zoals Nano Banana 2, en zet je deze daarna om naar 3D.
Elk model is een GLB-bestand. FBX is niet beschikbaar. Modellen worden standaard met PBR-materialen getextureerd en je kunt ook om een model zonder textuur vragen.
Ja. Low-poly houdt het model tussen 500 en 20.000 vlakken. Aparte onderdelen splitst het model op in stukken, zonder texturen. De twee opties kunnen niet samen worden gebruikt.
Manus maakt de 3D-vorm met Tripo v3.1. Voor het oppervlak kun je kiezen uit het v2.5-, v3.0- of v3.5-texturemodel. v3.0 is de standaard.