Tripo 3.1: trasforma testo o un'immagine in un modello 3D

Descrivi un oggetto o aggiungi un'immagine, e Tripo v3.1 in Manus crea un modello 3D GLB con texture scaricabile.

Realizzato con Tripo v3.1 in Manus da un'immagine del prodotto, mostrato come giradischi a 360° del modello GLB.

Perché Tripo v3.1

Testo in 3D e immagine in 3D in un unico modello

Inizia da parole o da un'immagine

Descrivi l'oggetto con un massimo di 1.024 caratteri, oppure aggiungi una singola immagine. Ogni richiesta genera un modello GLB.

Texture e materiali PBR

I modelli vengono texturizzati con materiali PBR per impostazione predefinita. Scegli il modello texture v2.5, v3.0 o v3.5, oppure disattiva le texture.

Low-poly o suddiviso in parti

Chiedi una mesh low-poly da 500 a 20.000 facce, oppure un modello senza texture suddiviso in parti separate.

Uno sguardo più da vicino

Modelli 3D Tripo realizzati in Manus

Ogni modello qui sotto è stato creato con Tripo v3.1 in Manus e mostrato come giradischi a 360°. Ogni scheda mostra il prompt o l'immagine da cui è partito.

Modelli di prodotto da una sola immagine

Aggiungi una foto del prodotto e Tripo v3.1 costruirà l'intero oggetto, inclusi i lati che l'immagine non mostra.

Immagine di riferimento
Immagine di riferimento

Prompt

Usa Tripo v3.1 per trasformare l'immagine di riferimento in un modello 3D con materiali PBR.

Oggetti di gioco da un prompt

Descrivi un oggetto di scena in una o due frasi e ottieni un modello con texture, pronto da inserire in una scena.

Prompt

Usa Tripo v3.1 per creare un modello 3D: un forziere fantasy stilizzato per un gioco: assi di quercia consumate rinforzate con bande di ferro rivettate, ornate rifiniture dorate agli angoli, un pesante lucchetto sul davanti, e il coperchio leggermente aperto con monete d'oro e una gemma rossa che fuoriescono. Stile artistico da gioco dipinto a mano.

Da un disegno a un personaggio 3D

Disegna prima il personaggio con un modello di immagini, poi Tripo v3.1 trasformerà il disegno in un modello 3D.

Disegno da Nano Banana 2
Disegno da Nano Banana 2

Prompt

Usa Nano Banana 2 per disegnare: concept art di un personaggio, un piccolo robot esploratore amichevole, figura intera, vista frontale a tre quarti, in posa eretta, testa a casco bianco rotondo con una visiera scura che mostra due occhi ciano luminosi, antenna corta, pannello toracico arancione, braccia e gambe robuste, uno zaino di tela con una mappa arrotolata, illustrazione pulita in stile cel-shading con contorni marcati, centrato su uno sfondo bianco semplice, senza testo. Poi usa Tripo v3.1 per trasformare il disegno in un modello 3D.

Asset low-poly per scene in tempo reale

Attiva low-poly per mantenere il modello tra 500 e 20.000 facce. Questo è limitato a 3.000, mostrato con le linee della mesh.

Prompt

Usa Tripo v3.1 per creare un modello 3D low-poly con massimo 3.000 facce: un faro stilizzato low-poly su una piccola isola rocciosa: una torre a strisce rosse e bianche con una sala lanterna luminosa, un piccolo molo in legno e due pini. Colori piatti e puliti, risorsa pronta per il gioco.

Parti separate che puoi modificare

Chiedi parti separate per ottenere un modello senza texture suddiviso in pezzi. Ogni parte viene mostrata con un colore diverso.

Prompt

Usa Tripo v3.1 per creare un modello 3D senza texture diviso in parti separate: un robot giocattolo retrò con una testa squadrata e due antenne a forma di orecchie, un torace quadrato con quadranti, braccia segmentate che terminano in mani ad artiglio e gambe a cingolo.

Texture dettagliate con v3.5

Scegli il modello texture v3.5 con qualità texture dettagliata quando il modello sarà visto da vicino.

Prompt

Usa Tripo v3.1 per creare un modello 3D con il modello texture v3.5 e qualità texture dettagliata: una macchina fotografica a pellicola vintage con telemetro da 35mm, corpo in pelle nera, piastra superiore in argento spazzolato, una ghiera dell'otturatore in ottone e una leva di avanzamento pellicola, e un obiettivo cromato con incisioni per la messa a fuoco. Modello di prodotto realistico.

Specifiche

Specifiche di Tripo v3.1 in Manus

Cosa ottieni quando usi Tripo v3.1.

Realizzato da
Tripo
Input
Testo e Immagini
File di riferimento
1 immagine
Formato di output
GLB
Prezzi
La disponibilità e l'uso dei crediti dipendono dal tuo piano Manus.Vedi i prezzi

Come funziona

Come usare l'IA di Tripo in Manus

01

Scegli Tripo v3.1

Non esiste un menu di modelli per il 3D. Usa il riquadro in questa pagina, dove Tripo v3.1 è già impostato, oppure avvia un compito in Manus e scrivi "Usa Tripo v3.1".

02

Descrivi l'oggetto o aggiungi un'immagine

Descrivilo con un massimo di 1.024 caratteri o allega un'immagine. Puoi anche richiedere materiali PBR, una versione del modello con texture, maggiore dettaglio geometrico, una mesh low-poly o parti separate.

03

Scarica il file GLB

Manus salva il modello GLB nei file dell'attività, pronto da scaricare o usare nel passaggio successivo.

Scegli il modello giusto

Testo in 3D o immagine in 3D: quando usare l'uno o l'altra

Descrivilo a parole quando stai esplorando un'idea. Parti da un'immagine quando il modello deve corrispondere a un prodotto, un disegno o una foto che già possiedi.

Inizia con un'immagine, poi passa al 3D

Crea l'immagine di riferimento con un modello di immagini in Manus, poi chiedi a Tripo v3.1 di trasformarla in un modello 3D.

Domande frequenti

Cos'è Tripo 3.1?

Tripo 3.1, mostrato in Manus come Tripo v3.1, è un modello di generazione 3D di Tripo AI. In Manus trasforma un prompt testuale o un'immagine in un modello 3D GLB, texturizzato di default con materiali PBR.

Come uso Tripo v3.1 in Manus?

Inizia la tua richiesta in Manus con "Use Tripo v3.1", poi descrivi l'oggetto o allega un'immagine. Manus salva il modello GLB nei file della tua attività.

Quanto costa Tripo v3.1 in Manus?

La disponibilità e l'uso dei crediti dipendono dal tuo piano Manus. Vedi i prezzi

Tripo v3.1 può trasformare un'immagine in un modello 3D?

Sì. Allega un'immagine e richiedi un modello 3D. Ogni modello parte da testo o da un'immagine, non da entrambi. Per modificare prima l'immagine, usa un modello di immagini come Nano Banana 2, poi trasformala in 3D.

Che formato di file crea Tripo v3.1?

Ogni modello è un file GLB. FBX non è disponibile. I modelli hanno di default materiali con texture PBR, e puoi richiedere invece un modello senza texture.

Posso creare modelli low-poly o parti separate?

Sì. Low-poly mantiene il modello tra 500 e 20.000 facce. Parti separate divide il modello in pezzi, senza texture. Le due opzioni non possono essere usate insieme.

Posso usare Tripo 3.0 in Manus?

Manus crea la forma 3D con Tripo v3.1. Per la superficie, puoi scegliere il modello di texture v2.5, v3.0 o v3.5. v3.0 è l'impostazione predefinita.

Crea il tuo primo modello 3D con Tripo v3.1