Tripo 3.1: zamień tekst lub jedno zdjęcie w model 3D

Opisz obiekt lub dodaj jeden obraz, a Tripo v3.1 w Manus stworzy teksturowany model 3D w formacie GLB, który możesz pobrać.

Stworzone za pomocą Tripo v3.1 w Manus na podstawie jednego zdjęcia produktu, pokazane jako obrót o 360° modelu GLB.

Dlaczego Tripo v3.1

Tekst na 3D i obraz na 3D w jednym modelu

Zacznij od słów lub jednego obrazu

Opisz obiekt, używając do 1024 znaków, lub dodaj jeden obraz. Każde żądanie tworzy jeden model GLB.

Tekstury i materiały PBR

Modele domyślnie mają teksturę z materiałami PBR. Wybierz model tekstur v2.5, v3.0 lub v3.5, albo wyłącz tekstury.

Low-poly lub podzielone na części

Poproś o siatkę low-poly od 500 do 20 000 ścianek lub model bez tekstur podzielony na osobne części.

Bliższe spojrzenie

Modele 3D Tripo stworzone w Manus

Każdy model poniżej został stworzony za pomocą Tripo v3.1 w Manus i pokazany jako obracany widok 360°. Każda karta pokazuje prompt lub obraz, od którego zaczęto.

Modele produktu z jednego obrazu

Dodaj jedno zdjęcie produktu, a Tripo v3.1 zbuduje cały obiekt, łącznie z bokami, których nie widać na zdjęciu.

Obraz referencyjny
Obraz referencyjny

Polecenie

Użyj Tripo v3.1, aby zamienić obraz referencyjny na model 3D z materiałami PBR.

Rekwizyty do gry z promptu

Opisz rekwizyt w jednym lub dwóch zdaniach i otrzymaj teksturowany model, gotowy do umieszczenia w scenie.

Polecenie

Użyj Tripo v3.1, aby stworzyć model 3D: stylizowana fantastyczna skrzynia skarbów do gry: zwietrzałe dębowe deski spięte nitowanymi żelaznymi taśmami, ozdobne złote narożniki, ciężka kłódka z przodu, a wieko lekko uchylone, z którego wysypują się złote monety i czerwony klejnot. Styl ręcznie malowanej grafiki gry.

Od rysunku do postaci 3D

Najpierw narysuj postać za pomocą modelu obrazów, a następnie Tripo v3.1 zamieni rysunek w model 3D.

Rysunek z Nano Banana 2
Rysunek z Nano Banana 2

Polecenie

Użyj Nano Banana 2, aby narysować: Concept art postaci małego, przyjaznego robota-odkrywcy, całe ciało, widok z przodu pod kątem trzech czwartych, pozycja stojąca, okrągła biała głowa-hełm z ciemną osłoną pokazującą dwoje świecących cyjanowych oczu, krótka antena, pomarańczowy panel na klatce piersiowej, masywne ramiona i nogi, płócienny plecak ze zwiniętą mapą, czysta ilustracja w stylu cel-shading z wyraźnymi konturami, wyśrodkowana na czystym białym tle, bez tekstu. Następnie użyj Tripo v3.1, aby zamienić rysunek w model 3D.

Zasoby low-poly do scen czasu rzeczywistego

Włącz tryb low-poly, aby liczba ścian modelu mieściła się między 500 a 20 000. Ten model jest ograniczony do 3000 ścian i pokazany wraz z liniami siatki.

Polecenie

Użyj Tripo v3.1, aby stworzyć model 3D low-poly o maksymalnie 3000 ścianach: stylizowana latarnia morska low-poly na małej skalistej wyspie: wieża w czerwono-białe pasy ze świecącą latarnią, mały drewniany pomost i dwie sosny. Czyste, płaskie kolory, zasób gotowy do użycia w grze.

Oddzielne części, które możesz edytować

Poproś o osobne części, aby otrzymać model bez tekstur podzielony na fragmenty. Każda część jest pokazana w innym kolorze.

Polecenie

Użyj Tripo v3.1, aby stworzyć model 3D bez tekstur, podzielony na osobne części: retro zabawkowy robot z pudełkową głową i dwiema antenami-uszami, kwadratowym pudełkiem klatki piersiowej z pokrętłami, segmentowanymi ramionami zakończonymi szczypcowymi dłońmi i gąsienicowymi nogami czołgu.

Szczegółowe tekstury z v3.5

Wybierz model tekstur v3.5 z jakością tekstury detailed, gdy model będzie oglądany z bliska.

Polecenie

Użyj Tripo v3.1, aby stworzyć model 3D z modelem tekstur v3.5 i szczegółową jakością tekstur: zabytkowy aparat dalmierzowy na film 35mm z czarnym skórzanym korpusem, szczotkowaną srebrną górną płytą, mosiężnym pokrętłem migawki i dźwignią przewijania filmu oraz chromowanym obiektywem z grawerowanymi oznaczeniami ostrości. Realistyczny model produktu.

Specyfikacje

Specyfikacje Tripo v3.1 w Manus

Co otrzymujesz, korzystając z Tripo v3.1.

Wykonawca
Tripo
Wejście
Tekst i Obrazy
Pliki referencyjne
1 obraz
Format wyjściowy
GLB
Cennik
Dostępność i zużycie kredytów zależą od twojego planu Manus.Zobacz cennik

Jak to działa

Jak korzystać z AI Tripo w Manus

01

Wybierz Tripo v3.1

Nie ma menu modeli dla 3D. Użyj pola na tej stronie, gdzie Tripo v3.1 jest już ustawiony, lub rozpocznij zadanie w Manus i napisz „Użyj Tripo v3.1”.

02

Opisz obiekt lub dodaj obraz

Opisz go, używając do 1024 znaków, lub dołącz jeden obraz. Możesz też poprosić o materiały PBR, teksturowaną wersję modelu, więcej szczegółów geometrii, siatkę o niskiej liczbie wielokątów lub oddzielne części.

03

Pobierz plik GLB

Manus zapisuje model GLB w plikach zadania, gotowy do pobrania lub użycia w kolejnym kroku.

Wybierz odpowiedni model

Tekst na 3D czy obraz na 3D: kiedy użyć którego

Opisz słowami, gdy dopiero eksplorujesz pomysł. Zacznij od jednego obrazu, gdy model musi odpowiadać produktowi, rysunkowi lub zdjęciu, które już posiadasz.

Zacznij od obrazu, a potem przejdź do 3D

Stwórz obraz referencyjny za pomocą modelu obrazów w Manus, a następnie poproś Tripo v3.1 o zamianę go w model 3D.

Najczęściej zadawane pytania

Czym jest Tripo 3.1?

Tripo 3.1, wyświetlany w Manus jako Tripo v3.1, to model generowania 3D od Tripo AI. W Manus zamienia polecenie tekstowe lub jedno zdjęcie w model 3D GLB, domyślnie teksturowany materiałami PBR.

Jak używać Tripo v3.1 w Manus?

Rozpocznij swoje zapytanie w Manus od „Use Tripo v3.1”, a następnie opisz obiekt lub załącz jeden obraz. Manus zapisuje model GLB w plikach zadania.

Ile kosztuje korzystanie z Tripo v3.1 w Manus?

Dostępność i zużycie kredytów zależą od twojego planu Manus. Zobacz cennik

Czy Tripo v3.1 może zamienić obraz w model 3D?

Tak. Dołącz jeden obraz i poproś o model 3D. Każdy model zaczyna się od tekstu albo obrazu, nie od obu naraz. Aby najpierw zmienić obraz, edytuj go modelem graficznym, takim jak Nano Banana 2, a następnie zamień go na 3D.

Jaki format pliku tworzy Tripo v3.1?

Każdy model to plik GLB. Format FBX nie jest dostępny. Modele domyślnie mają tekstury PBR, ale możesz poprosić o model bez tekstur.

Czy mogę tworzyć modele low-poly lub oddzielne części?

Tak. Opcja low-poly utrzymuje model w zakresie od 500 do 20 000 ścian. Opcja osobnych części dzieli model na części, bez tekstur. Tych dwóch opcji nie można używać razem.

Czy mogę używać Tripo 3.0 w Manus?

Manus tworzy kształt 3D za pomocą Tripo v3.1. Do powierzchni możesz wybrać model tekstur v2.5, v3.0 lub v3.5. Domyślnie jest to v3.0.

Stwórz swój pierwszy model 3D za pomocą Tripo v3.1