Empieza con palabras o una imagen
Describe el objeto en hasta 1,024 caracteres, o agrega una sola imagen. Cada solicitud crea un modelo GLB.
Describe un objeto o agrega una imagen, y Tripo v3.1 en Manus crea un modelo 3D GLB con textura que puedes descargar.
Por qué Tripo v3.1
Describe el objeto en hasta 1,024 caracteres, o agrega una sola imagen. Cada solicitud crea un modelo GLB.
Los modelos vienen con texturas de materiales PBR de forma predeterminada. Elige el modelo de textura v2.5, v3.0 o v3.5, o desactiva las texturas.
Pide una malla de bajo poligonaje de 500 a 20,000 caras, o un modelo sin textura dividido en partes separadas.
Una mirada más de cerca
Cada modelo a continuación se hizo con Tripo v3.1 en Manus y se muestra como una vista giratoria de 360°. Cada tarjeta muestra el prompt o la imagen desde la que partió.
Agrega una sola foto del producto y Tripo v3.1 construye el objeto completo, incluidos los lados que la imagen no muestra.

Prompt
Usa Tripo v3.1 para convertir la imagen de referencia en un modelo 3D con materiales PBR.
Describe un accesorio en una o dos frases y obtén un modelo con textura, listo para colocar en una escena.
Prompt
Usa Tripo v3.1 para crear un modelo 3D: un cofre del tesoro de fantasía estilizado para un juego: tablones de roble desgastados reforzados con bandas de hierro remachadas, adornos dorados en las esquinas, un candado pesado en el frente, y la tapa ligeramente abierta con monedas de oro y una gema roja derramándose. Estilo de arte de videojuego pintado a mano.
Dibuja el personaje primero con un modelo de imagen, luego Tripo v3.1 convierte el dibujo en un modelo 3D.

Prompt
Usa Nano Banana 2 para dibujar: arte conceptual de personaje de un pequeño robot explorador amigable, cuerpo completo, vista de tres cuartos frontal, pose de pie, cabeza con casco blanco redondo con visera oscura que muestra dos ojos brillantes color cian, antena corta, panel de pecho naranja, brazos y piernas robustas, una mochila de lona con un mapa enrollado, ilustración limpia con sombreado cel y contornos marcados, centrado sobre un fondo blanco liso, sin texto. Luego usa Tripo v3.1 para convertir el dibujo en un modelo 3D.
Activa low-poly para mantener el modelo entre 500 y 20,000 caras. Este tiene un límite de 3,000 caras, mostrado con sus líneas de malla.
Prompt
Usa Tripo v3.1 para hacer un modelo 3D low-poly de hasta 3,000 caras: un faro estilizado low-poly en una pequeña isla rocosa: una torre a rayas rojas y blancas con una sala de linterna brillante, un pequeño muelle de madera y dos pinos. Colores planos y limpios, listo para usarse en un juego.
Pide partes separadas para obtener un modelo sin textura dividido en piezas. Cada parte se muestra en su propio color.
Prompt
Usa Tripo v3.1 para hacer un modelo 3D sin textura dividido en partes separadas: un robot de juguete retro con una cabeza cuadrada y dos orejas de antena, una caja de pecho cuadrada con diales, brazos segmentados que terminan en manos de garra, y piernas de orugas de tanque.
Elige el modelo de textura v3.5 con calidad de textura detallada cuando el modelo se vea de cerca.
Prompt
Usa Tripo v3.1 para crear un modelo 3D con el modelo de textura v3.5 y calidad de textura detallada: una cámara réflex de telémetro de 35 mm vintage con cuerpo de cuero negro, placa superior de plata cepillada, un disco de obturador y palanca de avance de película de latón, y un lente cromado con marcas de enfoque grabadas. Modelo de producto realista.
Especificaciones
Lo que obtienes al usar Tripo v3.1.
Cómo funciona
01
No hay un menú de modelos para 3D. Usa el cuadro de esta página, donde Tripo v3.1 ya está configurado, o inicia una tarea en Manus y escribe “Usa Tripo v3.1”.
02
Descríbelo en hasta 1,024 caracteres o adjunta una imagen. También puedes pedir materiales PBR, una versión del modelo con textura, más detalle geométrico, una malla de bajo poligonaje o partes separadas.
03
Manus guarda el modelo GLB en tus archivos de tareas, listo para descargar o usar en tu siguiente paso.
Elige el modelo adecuado
Descríbelo con palabras cuando estés explorando una idea. Empieza con una imagen cuando el modelo deba coincidir con un producto, dibujo o foto que ya tengas.
Primero crea una imagen de referencia o edita tu foto, y luego conviértela en 3D con Tripo v3.1.
OpenAI
Crea una imagen de referencia a partir de un prompt, incluido un PNG transparente de solo el objeto, y luego conviértela en 3D.
Crea una imagen de referencia detallada y luego conviértela en 3D con Tripo v3.1.
Crea la imagen de referencia con un modelo de imágenes en Manus, y luego pídele a Tripo v3.1 que la convierta en un modelo 3D.
Tripo 3.1, que aparece en Manus como Tripo v3.1, es un modelo de generación 3D de Tripo AI. En Manus, convierte un prompt de texto o una imagen en un modelo 3D GLB, con texturas de materiales PBR de forma predeterminada.
Inicia tu solicitud en Manus con "Use Tripo v3.1", luego describe el objeto o adjunta una imagen. Manus guarda el modelo GLB en los archivos de tu tarea.
La disponibilidad y el uso de créditos dependen de tu plan de Manus. Ver precios
Sí. Adjunta una imagen y solicita un modelo 3D. Cada modelo parte de texto o de una imagen, no de ambos. Para cambiar la imagen primero, edítala con un modelo de imagen como Nano Banana 2 y luego conviértela en 3D.
Cada modelo es un archivo GLB. FBX no está disponible. Los modelos tienen texturas PBR de forma predeterminada, y puedes pedir un modelo sin textura en su lugar.
Sí. La opción de baja poligonización mantiene el modelo entre 500 y 20,000 caras. La opción de partes separadas divide el modelo en piezas, sin texturas. Las dos opciones no se pueden usar juntas.
Manus crea la forma 3D con Tripo v3.1. Para la superficie, puedes elegir el modelo de textura v2.5, v3.0 o v3.5. v3.0 es el predeterminado.