言葉または 1 枚の画像から開始
最大 1,024 文字で物体を説明するか、画像を 1 枚追加してください。1 回のリクエストにつき GLB モデルを 1 つ作成します。
物体を説明するか画像を 1 枚追加すると、Manus 内の Tripo v3.1 がダウンロード可能なテクスチャ付き GLB 3D モデルを作成します。
Tripo v3.1 を選ぶ理由
最大 1,024 文字で物体を説明するか、画像を 1 枚追加してください。1 回のリクエストにつき GLB モデルを 1 つ作成します。
モデルはデフォルトで PBR マテリアルによるテクスチャが付きます。v2.5、v3.0、v3.5 のテクスチャモデルを選択するか、テクスチャをオフにできます。
500 から 20,000 ポリゴンのローポリメッシュや、テクスチャなしでパーツごとに分割されたモデルを依頼できます。
作品を詳しく見る
以下の各モデルは、Manus の Tripo v3.1 で作成され、360° ターンテーブルとして表示されています。各カードには、使用されたプロンプトまたは元になった画像が表示されています。
製品写真を 1 枚追加すると、Tripo v3.1 が画像に写っていない面も含めて物体全体を生成します。

プロンプト
Tripo v3.1 を使って、参照画像を PBR マテリアル付きの 3D モデルに変換。
小道具を一文か二文で説明するだけで、シーンにそのまま配置できるテクスチャ付きモデルが手に入ります。
プロンプト
Tripo v3.1 を使って 3D モデルを作成してください:ゲーム用のスタイライズされたファンタジー宝箱で、鋲打ちの鉄帯で補強された風化したオーク材の板、豪華な金色のコーナートリム、正面に重厚な南京錠が付き、蓋はわずかに開いていて、金貨と赤い宝石がこぼれ出ています。手描きのゲームアートスタイル。
まず画像モデルでキャラクターを描き、次に Tripo v3.1 がその絵を 3D モデルに変換します。

プロンプト
Nano Banana 2 を使って描く:小さなフレンドリーなロボット探検家のキャラクターコンセプトアート、全身、正面斜め 45 度視点、立ちポーズ、丸い白いヘルメットの頭に暗いバイザー、光るシアン色の目が 2 つ、短いアンテナ、オレンジ色の胸パネル、がっしりした腕と脚、地図を丸めて入れたキャンバスのバックパック、太いアウトラインのクリーンなセルシェーディングのイラスト、無地の白背景に中央配置、テキストなし。その後 Tripo v3.1 を使って、その絵を 3D モデルに変換する。
ローポリをオンにすると、モデルの面数が 500 から 20,000 の間に保たれます。この例では上限を 3,000 面に設定し、メッシュラインを表示しています。
プロンプト
Tripo v3.1 を使って、最大 3,000 面のローポリ 3D モデルを作成:岩だらけの小島に立つスタイライズされたローポリ灯台。赤白のストライプの塔、光るランタンルーム、小さな木製の桟橋、松の木 2 本。きれいなフラットカラーで、ゲームですぐ使えるアセット。
パーツ分割を依頼すると、テクスチャなしでパーツごとに分割されたモデルが得られます。各パーツはそれぞれ異なる色で表示されます。
プロンプト
Tripo v3.1 を使って、パーツごとに分割されたテクスチャなしの 3D モデルを作成:箱型の頭と 2 本のアンテナ耳を持つレトロなおもちゃロボット、ダイヤル付きの四角い胸箱、爪状の手で終わる分節式の腕、そして戦車のキャタピラ型の脚。
モデルを近くで見せる場合は、v3.5 テクスチャモデルと detailed(精細)テクスチャ品質を選んでください。
プロンプト
Tripo v3.1 を使って、v3.5 テクスチャモデルと detailed(精細)なテクスチャ品質で 3D モデルを作成してください:黒い革のボディ、ヘアライン加工のシルバーのトッププレート、真鍮のシャッターダイヤルとフィルム巻き上げレバー、そしてフォーカス目盛りが刻まれたクロムレンズを備えた、ヴィンテージの 35mm レンジファインダーフィルムカメラ。リアルな製品モデル。
仕様
Tripo v3.1 を使うと得られるもの。
仕組み
01
3D にはモデルメニューがありません。このページのボックスを使ってください。Tripo v3.1 がすでに設定されています。あるいは Manus でタスクを開始し、「Tripo v3.1 を使って」と書いてください。
02
最大 1,024 文字で説明するか、画像を 1 枚添付してください。PBR マテリアル、テクスチャモデルバージョン、ジオメトリの詳細追加、ローポリメッシュ、パーツ分割なども依頼できます。
03
Manus は GLB モデルをタスクファイルに保存し、すぐにダウンロードしたり、次のステップで使用したりできます。
適切なモデルを選ぶ
アイデアを検討している段階では、言葉で説明してください。すでに手元にある製品、イラスト、写真にモデルを合わせたい場合は、画像から始めてください。
まず参照画像を作成するか写真を編集し、Tripo v3.1 で 3D に変換します。
OpenAI
プロンプトから参照画像を作成し、オブジェクトのみの透明 PNG も含めて、3D に変換します。
詳細な参照画像を作成し、Tripo v3.1 で 3D に変換します。
Manus の画像モデルで参照画像を作成し、Tripo v3.1 にそれを 3D モデルに変換してもらいます。
Tripo 3.1 は Manus 内では Tripo v3.1 として表示される、Tripo AI による 3D 生成モデルです。Manus では、テキストプロンプトまたは 1 枚の画像を GLB 3D モデルに変換し、デフォルトで PBR マテリアルのテクスチャが適用されます。
Manus で「Use Tripo v3.1」というリクエストから始め、オブジェクトを説明するか画像を 1 枚添付してください。Manus が GLB モデルをタスクファイルに保存します。
利用可否とクレジットの使用量は、ご利用の Manus プランによって異なります。料金を見る
はい。画像を 1 枚添付して 3D モデルを依頼してください。各モデルはテキストか画像のどちらか一方のみから生成され、両方は使用できません。先に画像を変更したい場合は、Nano Banana 2 などの画像モデルで編集してから 3D 化してください。
各モデルは GLB ファイルです。FBX には対応していません。モデルにはデフォルトで PBR マテリアルのテクスチャが設定されますが、テクスチャなしのモデルを依頼することもできます。
はい。ローポリではモデルの面数を 500〜20,000 に抑えます。パーツ分割ではモデルをテクスチャなしの複数パーツに分割します。この 2 つのオプションは同時には使用できません。
Manus は Tripo v3.1 で 3D 形状を作成します。表面については、v2.5、v3.0、v3.5 のテクスチャモデルから選べます。デフォルトは v3.0 です。