Presentamos Manus 2.0
Producto·jueves, octubre 01

Presentamos Game Dev: Permitir que todos creen los juegos que quieren jugar

por Tao Zhang, cofundador de Manus
El 28 de septiembre, lanzamos Manus 2.0. Es el trabajo más grande que nuestro equipo ha entregado desde que lanzamos Manus 1.0 el año pasado.
Manus 2.0 todavía tiene varios detalles por pulir, y seguiremos refinándolo e iterando sobre él. Pero estamos entusiasmados con su potencial y quiero comenzar compartiendo una de las funciones que más me emociona: Game Dev.
Mientras construía esta función, me asombré una y otra vez, y volvía constantemente a esta frase:
El futuro ya está aquí — simplemente no está muy distribuido de manera uniforme.
— William Gibson
Los modelos actuales ya tienen suficiente capacidad para ayudar a construir juegos complejos. Pero siempre hemos creído que un juego es más que una colección de código y funciones. Es una obra moldeada por el sentimiento, la estética y el gusto, y requiere que las personas la impregnen continuamente con su propio criterio y creatividad.
El problema es que la interacción basada en cuadros de chat del pasado, junto con los flujos de trabajo de desarrollo y gestión centrados en el código, ha hecho difícil que las personas comunes den forma a los juegos de manera sustancial. Puedes decirle a la AI: "Hazme un juego", pero la barrera para desarrollarlo hasta convertirlo en un juego que realmente ames y que con gusto jugarías con tus amigos una y otra vez sigue siendo alta.
Así que partimos de una pregunta:
¿Cómo podemos hacer posible que personas sin experiencia en programación usen AI para crear juegos que amen?
Game Dev en Manus 2.0 busca responder a esta pregunta y ofrece varias capacidades esenciales:


1. Panel de Ajustes: Afina la experiencia mientras juegas

La sensación, dificultad y ritmo de un juego suelen provenir de innumerables rondas de ajuste de parámetros. En un flujo de trabajo tradicional, cada ajuste implica meterse en el código, modificarlo y luego volver al juego para ver el resultado. El ciclo de retroalimentación es lento, cada iteración lleva tiempo, y para alguien sin experiencia en programación, es difícil incluso comenzar.
Cuando construyes un juego con Manus 2.0, generamos un panel de ajustes adaptado a ese juego específico. Mientras juegas, puedes ajustar la velocidad, la gravedad, el daño, la tasa de aparición y más en tiempo real, y ver el impacto de cada cambio al instante.
Ya no necesitas entender cada línea de código. Solo confía en tus instintos y en cómo se siente el juego para ti, y moldéalo, poco a poco, hasta convertirlo exactamente en lo que tienes en mente.

2. Gestión de Recursos: Convierte un concepto familiar en tu juego

Muchos juegos comparten mecánicas y formatos centrales similares. Lo que hace que un juego sea tuyo suele ser sus personajes, visuales, animaciones y efectos, y sonido, además de los chistes que solo tú y tus amigos entenderían.
Cuando puedes intercambiar fácilmente estos recursos e incorporar personajes familiares, un estilo que te encante e ideas propias, un concepto de juego común se convierte en algo únicamente tuyo.
Por eso hemos invertido mucho en hacer que los recursos sean fáciles de gestionar, reemplazar y ajustar, incluyendo editarlos con AI. No queremos que simplemente entregues una idea vaga y esperes que la AI entregue un resultado. Queremos que te involucres en el proceso creativo, aportando tu propio gusto y expresión personal al trabajo en cada paso del camino.

3. Multijugador: Trae a tus amigos al juego

Muchas herramientas de AI ya pueden crear juegos de un solo jugador. Los juegos multijugador son un desafío técnico mucho mayor. Más allá de construir tanto el cliente del juego como su servidor, implican desplegar servidores, gestionar la conectividad, mantener el estado del juego sincronizado entre los jugadores y mantener todo funcionando. La mayoría de las personas no tienen la experiencia para desplegar y administrar servidores de juegos, y toda esa infraestructura compleja es lo que hace que una gran idea quede atrapada como algo que solo su creador puede jugar.
Al igual que lo hemos hecho para crear y desplegar sitios web, Manus se encarga de gran parte de la complejidad técnica detrás de los juegos multijugador. No necesitas saber cómo funcionan los servidores ni gestionar el despliegue por tu cuenta. Puedes poner en marcha un servidor multijugador con mucho menos esfuerzo, para que más personas puedan unirse y jugar tu juego al mismo tiempo.
Esto es algo que nos entusiasma mucho: el juego que creas ya no tiene que ser una demo que abres unas pocas veces por tu cuenta. Puede ser un juego real que compartes con tus amigos y juegan juntos.

La creatividad humana sigue siendo lo más importante

El panel de ajustes, la gestión de recursos y el multijugador son parte de nuestro esfuerzo por abrir el desarrollo de juegos a más personas.
Pero una herramienta siempre será solo una herramienta.
La marca de un buen juego es si es algo que tú y tus amigos aman jugar, una y otra vez. Esto comienza con tu sentido de cómo debería sentirse el juego, los pequeños detalles que le dan ese algo extra, y las ideas peculiares y divertidas que flotan en tu cabeza y cobran vida en la pantalla.
La AI está reduciendo rápidamente las barreras técnicas para el desarrollo de juegos. De aquí en adelante, lo raro no es la capacidad de construir, sino saber qué quieres construir.
Por último, me encantaría mostrarte algunos de los juegos que nuestro equipo creó mientras desarrollaba Game Dev para Manus 2.0, juegos que ahora ellos mismos juegan todos los días:

Y sí, Manus Studio también editó este video por su cuenta. Hizo un trabajo tan bueno que me he "jubilado" felizmente de la edición de videos.
Image

¡Te invitamos a probar Game Dev y cuéntanos qué te parece!

Descarga la aplicación de escritorio y móvil

Accede a Manus en cualquier momento y lugar.

Descarga la aplicación de escritorio y móvil de Manus
    Presentamos Game Dev: Permitir que todos creen los juegos que quieren jugar