ElevenLabs Sound Effects v2: descreva um som e obtenha o clipe

Use o ElevenLabs Sound Effects v2 como gerador de efeitos sonoros no Manus. Descreva o som, defina uma duração entre 0,5 e 30 segundos, e obtenha um MP3 que pode ficar em loop.

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Ambiente de floresta noturna, loop contínuo
Criado com o ElevenLabs Sound Effects v2 no Manus a partir de um prompt: um ambiente de floresta noturna de 30 segundos que faz loop sem interrupção.

Porquê ElevenLabs Sound Effects v2

Durações exatas, loops limpos e prompts que são seguidos à risca

De meio segundo a 30 segundos

Defina uma duração exata entre 0,5 e 30 segundos, ou deixe em branco e o ElevenLabs Sound Effects v2 escolhe uma duração natural para o som.

Loops que se repetem sem interrupção

Peça um loop e o final do clipe flui de volta para o início, pronto para ambientes, motores e níveis de jogo.

Tão próximo do seu prompt quanto quiser

Peça ao Manus para seguir a sua descrição de forma fiel ou mais livre, e ele define a influência do prompt por si.

Uma análise mais detalhada

O que pode criar com o ElevenLabs Sound Effects v2

Cada som abaixo foi feito com ElevenLabs Sound Effects v2 em Manus. Cada cartão mostra o prompt exato.

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Chuva num telhado de zinco, loop contínuo

Ambiente que fica em loop

Criado com o loop ativado: 20 segundos de chuva num telhado de zinco que pode repetir-se por trás de um jogo, uma aplicação ou uma transmissão.

Prompt

Chuva constante a cair sobre um telhado de zinco à noite, gravada no interior de uma pequena cabana de madeira. Pancadas densas e uniformes com gotas ocasionais mais pesadas e um suave gotejar na caleira, um ruído de trovão distante muito ténue uma única vez. Calmo, aconchegante, intensidade consistente, sem vozes, sem música.

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Rajada e impacto na revelação do logótipo

Aberturas e revelações de logótipo

Um sopro e impacto de 4 segundos para abrir um vídeo ou introduzir um logótipo.

Prompt

Revelação de logótipo cinematográfico para a introdução de um vídeo: um sopro rápido e ascendente que ganha intensidade ao longo de um segundo, seguido de um impacto grave e marcante nos graves, com uma breve cauda de brilho metálico a desvanecer-se. Limpo, moderno, polido, sem música, sem voz.

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Toque suave de botão da aplicação

Sons de interface e de aplicações

Um toque de botão de um segundo. Uma influência de prompt mais alta (0,8) mantém-no próximo da descrição.

Prompt

Um toque de botão suave e satisfatório para uma aplicação móvel: um pequeno estalido arredondado com um clique leve e arejado por cima, caloroso e simpático, muito limpo e sem cauda de reverberação.

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Passos na neve profunda

Foley para cinema e vídeo

Descreva a superfície, o ritmo e a proximidade do microfone, e os passos encaixam na cena.

Prompt

Foley para uma cena de filme: passos lentos e pesados de botas a caminhar pela neve fresca e profunda numa tranquila manhã de inverno. Estalido nítido a cada passo, a um ritmo tranquilo, com vento leve ao fundo, microfone próximo, sem música, sem vozes.

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Porta de câmara de vácuo de ficção científica

Efeitos sonoros de jogo

Encadeie vários eventos num único prompt: dois estalidos, um silvo e uma porta a deslizar e a abrir, tudo em 4 segundos.

Prompt

Som para jogo de ficção científica: uma pesada porta de câmara de vácuo de nave espacial destranca com dois estalidos mecânicos, um silvo hidráulico agudo e depois desliza a abrir com um zumbido suave de servomotor, assentando com uma pancada abafada. Reverberação metálica e ampla de hangar, sem música.

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Lançamento de feitiço de fantasia

Feitiços e melhorias

Uma carga e explosão de 3 segundos para um feitiço, um power-up ou um ecrã de recompensa.

Prompt

Lançamento de feitiço em jogo de fantasia: uma carga mágica suave e cintilante com brilho cristalino durante um segundo, seguida de uma explosão intensa de energia com um sopro giratório que se afasta e se dissolve em partículas brilhantes. Limpo, impactante, sem música, sem voz.

Especificações

Especificações de ElevenLabs Sound Effects v2 em Manus

O que pode definir ao usar o ElevenLabs Sound Effects v2.

Criado por
ElevenLabs
Entrada
Texto
Duração
0.5 a 30 segundos
Formato de saída
MP3
Preços
A disponibilidade e o uso de créditos dependem do seu plano Manus.Ver preços

Como funciona

Como usar o ElevenLabs Sound Effects v2 no Manus

01

Escolher Áudio

Abra o Manus e escolha Áudio nas ferramentas da caixa de entrada. Também pode começar o seu pedido com "Use ElevenLabs Sound Effects v2".

02

Descreva o som

Descreva o que produz o som, onde acontece e que sensação deve transmitir. Defina uma duração entre 0,5 e 30 segundos e peça um loop se precisar de um.

03

Ouvir e aperfeiçoar

Reproduza o MP3 no chat e depois peça alterações, como uma cauda mais curta ou uma superfície diferente. O Manus também pode adicionar os seus sons a um vídeo.

Explorar Vídeo

Escolha o modelo certo

ElevenLabs Sound Effects v2 ou outro modelo de áudio

O Manus tem três modelos de áudio. Eis quando escolher cada um.

Mais formas de criar em Manus

Compare todos os modelos no Manus, ou coloque os seus sons num vídeo.

Perguntas frequentes

O que é o ElevenLabs Sound Effects v2?

O ElevenLabs Sound Effects v2 é um modelo de efeitos sonoros da ElevenLabs. No Manus, transforma uma descrição em texto num efeito sonoro com duração entre 0,5 e 30 segundos, guardado como MP3. Também pode criar clipes com loop contínuo.

Como uso o ElevenLabs Sound Effects v2 no Manus?

Escolha Áudio na caixa de entrada do Manus e descreva o som que precisa, ou comece o seu pedido com "Usar ElevenLabs Sound Effects v2". Adicione uma duração ou peça um loop na mesma mensagem.

Como funciona o preço do ElevenLabs Sound Effects v2 no Manus?

A disponibilidade e o uso de créditos dependem do seu plano Manus. Ver preços

Posso usar SFX da ElevenLabs no Manus?

Sim. O modelo de SFX da ElevenLabs está integrado no Manus como ElevenLabs Sound Effects v2, por isso não precisa de uma conta ElevenLabs ou chave de API separada.

ElevenLabs Sound Effects v2 consegue criar loops contínuos?

Sim. Peça um loop e o ElevenLabs Sound Effects v2 cria um clipe cujo final se liga novamente ao início, de modo que possa repetir-se sem interrupção. Isto é adequado para chuva, vento, motores e outros sons de fundo.

Quanto tempo pode durar um efeito sonoro do ElevenLabs Sound Effects v2?

De 0,5 a 30 segundos. Indique uma duração no seu prompt, ou deixe em aberto e o ElevenLabs Sound Effects v2 escolhe uma duração natural para o som.

Em que é que o ElevenLabs Sound Effects v2 é diferente do Lyria 3.5 e do Gemini 3.8 Flash TTS?

ElevenLabs Sound Effects v2 cria sons que não são música nem fala, como foley, ambiente, sons de interface e impactos. Use Lyria 3.5 para canções e música instrumental, e Gemini 3.8 Flash TTS para narração e diálogo.

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