ElevenLabs Sound Effects v2 : décrivez un son et obtenez le clip

Utilisez ElevenLabs Sound Effects v2 comme générateur d'effets sonores dans Manus. Décrivez le son, définissez une durée de 0,5 à 30 secondes, et obtenez un MP3 capable de boucler.

0:00
0:30
Ambiance de forêt nocturne, en boucle continue
Créé avec ElevenLabs Sound Effects v2 dans Manus à partir d'un prompt : une ambiance de forêt nocturne de 30 secondes qui boucle sans interruption.

Pourquoi ElevenLabs Sound Effects v2

Durées précises, boucles propres et suivi fidèle des prompts

De la demi-seconde à 30 secondes

Définissez une durée exacte de 0,5 à 30 secondes, ou laissez vide et ElevenLabs Sound Effects v2 choisit une durée naturelle pour le son.

Boucles qui se répètent sans interruption

Demandez une boucle et la fin du clip rejoint son début, prête pour les ambiances, les moteurs et les niveaux de jeu.

Aussi proche de votre prompt que vous le souhaitez

Demandez à Manus de suivre votre description de façon stricte ou libre, et il définit l'influence du prompt pour vous.

Un aperçu plus détaillé

Ce que vous pouvez créer avec ElevenLabs Sound Effects v2

Chaque son ci-dessous a été créé avec ElevenLabs Sound Effects v2 dans Manus. Chaque carte affiche le prompt exact.

0:00
0:20
Pluie sur un toit en tôle, boucle sans coupure

Ambiance en boucle

Créé avec la boucle activée : 20 secondes de pluie sur un toit en tôle qui peuvent se répéter en fond d'un jeu, d'une application ou d'un stream.

Prompt

Pluie régulière tombant sur un toit en tôle la nuit, enregistrée depuis l'intérieur d'une petite cabane en bois. Crépitement dense et régulier avec quelques gouttes plus lourdes par moments et de doux écoulements dans la gouttière, un grondement de tonnerre très faible et lointain une seule fois. Calme, douillet, intensité constante, pas de voix, pas de musique.

0:00
0:04
Souffle et impact de l'apparition du logo

Intros et apparitions de logo

Un souffle et un impact de 4 secondes pour ouvrir une vidéo ou faire apparaître un logo.

Prompt

Révélation de logo cinématographique pour une intro vidéo : un souffle aérien qui monte rapidement et s'intensifie pendant une seconde, puis un impact grave et percutant dans les basses avec une courte traîne de scintillement métallique qui s'estompe. Propre, moderne, soigné, sans musique, sans voix.

0:00
0:01
Clic doux sur un bouton d'application

Sons d'interface et d'application

Un clic de bouton d'une seconde. Une influence de prompt plus élevée (0,8) le garde proche de la description.

Prompt

Un clic de bouton doux et satisfaisant pour une application mobile : un petit pop arrondi avec un léger clic aérien par-dessus, chaleureux et convivial, très propre et sans traîne de réverbération.

0:00
0:08
Pas dans la neige profonde

Bruitage pour le cinéma et la vidéo

Décrivez la surface, le rythme et la proximité du micro, et les bruits de pas s'intègrent à la scène.

Prompt

Bruitage pour une scène de film : des bottes lourdes marchant lentement dans une neige fraîche et profonde par un calme matin d'hiver. Un crissement net à chaque pas, à un rythme de marche détendu, un léger vent en arrière-plan, microphone rapproché, sans musique, sans voix.

0:00
0:04
Porte de sas sci-fi

Effets sonores de jeu

Enchaînez plusieurs événements dans un seul prompt : deux clics, un sifflement, et une porte qui glisse pour s'ouvrir, le tout en 4 secondes.

Prompt

Son de jeu sci-fi : une lourde porte de sas de vaisseau spatial se déverrouille avec deux clics mécaniques, un sifflement hydraulique net, puis glisse en s'ouvrant avec un ronronnement de servo fluide et se stabilise avec un léger choc sourd. Réverbération métallique de hangar spacieux, sans musique.

0:00
0:03
Sort fantastique

Sorts et bonus

Une montée en puissance et une explosion de 3 secondes pour un sort, un bonus ou un écran de récompense.

Prompt

Sort de jeu fantastique : une charge magique douce et scintillante d'effet cristallin pendant une seconde, puis une explosion d'énergie éclatante avec un tourbillon sonore qui s'envole et se dissipe en particules scintillantes. Net, percutant, sans musique, sans voix.

Spécifications

Caractéristiques de ElevenLabs Sound Effects v2 dans Manus

Ce que vous pouvez configurer en utilisant ElevenLabs Sound Effects v2.

Créé par
ElevenLabs
Entrée
Texte
Durée
0.5 à 30 secondes
Format de sortie
MP3
Tarification
La disponibilité et l'utilisation des crédits dépendent de votre forfait Manus.Voir les tarifs

Comment ça marche

Comment utiliser ElevenLabs Sound Effects v2 dans Manus

01

Choisir Audio

Ouvrez Manus et choisissez Audio parmi les outils de la zone de saisie. Vous pouvez aussi commencer votre demande par « Use ElevenLabs Sound Effects v2 ».

02

Décrivez le son

Décrivez ce qui produit le son, où cela se passe, et l'ambiance recherchée. Ajoutez une durée de 0,5 à 30 secondes, et demandez une boucle si besoin.

03

Écouter et affiner

Lisez le MP3 dans le chat, puis demandez des modifications, comme une traîne plus courte ou une surface différente. Manus peut aussi ajouter vos sons à une vidéo.

Découvrir Video

Choisissez le bon modèle

ElevenLabs Sound Effects v2 ou un autre modèle audio

Manus propose trois modèles audio. Voici quand choisir chacun.

Plus de façons de créer dans Manus

Comparez tous les modèles de Manus, ou intégrez vos sons dans une vidéo.

Questions fréquemment posées

Qu'est-ce que ElevenLabs Sound Effects v2 ?

ElevenLabs Sound Effects v2 est un modèle d'effets sonores de ElevenLabs. Dans Manus, il transforme une description textuelle en un effet sonore de 0,5 à 30 secondes, enregistré au format MP3. Il peut aussi créer des clips qui bouclent de manière fluide.

Comment utiliser ElevenLabs Sound Effects v2 dans Manus ?

Choisissez Audio dans le champ de saisie de Manus et décrivez le son dont vous avez besoin, ou commencez votre demande par « Utiliser ElevenLabs Sound Effects v2 ». Ajoutez une durée ou demandez une boucle dans le même message.

Comment fonctionne la tarification pour ElevenLabs Sound Effects v2 dans Manus ?

La disponibilité et l'utilisation des crédits dépendent de votre forfait Manus. Voir les tarifs

Puis-je utiliser les SFX ElevenLabs dans Manus ?

Oui. Le modèle SFX de ElevenLabs est intégré à Manus sous le nom ElevenLabs Sound Effects v2, vous n'avez donc pas besoin d'un compte ElevenLabs ou d'une clé API séparés.

ElevenLabs Sound Effects v2 peut-il créer des boucles sans coupure ?

Oui. Demandez une boucle et ElevenLabs Sound Effects v2 crée un clip dont la fin se raccorde à son début, afin qu'il puisse se répéter sans coupure. Cela convient pour la pluie, le vent, les moteurs et autres sons d'ambiance.

Quelle est la durée maximale d'un effet sonore ElevenLabs Sound Effects v2 ?

De 0,5 à 30 secondes. Indiquez une durée dans votre prompt, ou laissez-la de côté et ElevenLabs Sound Effects v2 choisira une durée naturelle pour le son.

En quoi ElevenLabs Sound Effects v2 est-il différent de Lyria 3.5 et Gemini 3.8 Flash TTS ?

ElevenLabs Sound Effects v2 crée des sons qui ne sont ni de la musique ni de la parole, tels que du Foley, des ambiances, des sons d'interface et des impacts. Utilisez Lyria 3.5 pour les chansons et la musique instrumentale, et Gemini 3.8 Flash TTS pour la narration et les dialogues.

Créez votre premier effet sonore ElevenLabs Sound Effects v2